содержание | {PAGES} | Изображения |
Если посмотреть на компьютерную графику со стороны |
Если посмотреть на компьютерную графику со стороны Если посмотреть на компьютерную графику со стороны Если посмотреть на компьютерную графику со стороны то: • во-первых — это хорошее владение программами трехмерного моделирования. Владение настолько хорошее, что при создании проекта дизайнер не думает о том, как создать, а думает о том, что создать; • во-вторых — это знание принципов построения и законов композиции, позволяющее добиваться решения конкретных задач по созданию интерьера, отвечающего не только эстетическим требованиям, но и удобствам проживания в нем; • в третьих — знание одного из наиболее выразительных средств, применяемых в работе дизайнера-декоратора — цвета. Учеными доказано, что оформление интерьера заметно влияет на психологические аспекты деятельности человека: активность, работоспособность, утомляемость, сосредоточенность, спокойствие, раздражительность и т.д. Профессиональные ЗD-пакеты сложны в освоении, в то время как простой софт не позволяет сделать многого, что хотелось бы реализовать, т.е. пакетов множество, остается найти оптимум, удовлетворяющий следующим критериям: • умеренные запросы в области железа, распространенность платформы, графический интерфейс, пригодный для интуитивного освоения; • должное количество удобных и понятных инструментов для моделирования, приемлемое качество рендеринга; • наличие online help; • и последнее, но немаловажное: доступность персональной помощи в случае возникающих проблем. Вполне возможно, что среди критиков этой книги найдутся поклонники Alias/Wavefront, Strata или Softimage. Кто-то, к примеру, прекрасно владеет Povray или Вгосе, и действительно, возможности этих пакетов подчас позволяют решать маленькие проблемы с соразмеренно небольшими затратами. Однако в качестве инструмента для дальнейшего изучения избран 3D Studio MAX. Одним из главных преимуществ нашего избранника является возможность объектно-ориентированного моделирования, т.е. исходная геометрическая форма, равно как и последовательно применяемые к ней модификаторы, являются объектами, параметры которых могут в любой момент быть изменены. Это позволяет сделать процесс моделирования предельно структурированным, а заодно и избавляет от страха перед возможными ошибками. Пристрастие к тому или иному типу графической оболочки — безусловно дело индивидуальное, но качество интерфейса 3D Studio MAX может быть относительно независимо оценено как удовлетворительное. Присутствует элемент эксплоративности, хотя “ткнуть и посмотреть, что получится” не всегда приводит к видимым результатам. Авторы этого пакета нашли разумный баланс между пиктографической и текстовой формой представления активных и информационных элементов. Благодаря уже упомянутой объектной ориентированности, возможно практически безграничное модулярное расширение возможностей пакета, в результате чего, каждый способен сам составить себе набор любимых инструментов или попробовать что-то новое, просто подключив дополнительный plugin (надо заметить, что базовой подборки, приходящей со стандартной инсталляцией пакета, на первых порах более чем достаточно). Работать с 3D Studio MAX вполне можно уже на Р100 с 32MB RAM под Windows 95/98 и Windows NT4.0, в последнем случае можно рассчитывать на гораздо более стабильное функционирование. Особых, по разумным меркам, претензий к графическим возможностям не предъявляется, использование OpenGL-способной карты рекомендуемо. Пакет — в зависимости от инсталляции — занимает от 60 до 200 MB на жестком диске, стоит учитывать возможность дальнейшего “разбухания”, связанного с добавлением подключаемых модулей. Особых проблем при инсталляции МАХа до настоящего момента не встречалось, стоит упомянуть лишь о необходимости установки Sentinel Hardlock Drivers для работы программы. |
содержание | Изображения |