содержание | {PAGES} | Amway в Тюмени |
Растущий текст |
Растущий текст Растущий текст Это очень простой эффект, его знают практически все бывалые МАХ'еры. Построен он на том, что в SDSMAX'e можно анимировать все — даже настройки деформаций лофта. Попробуем сейчас анимацию такого растущего из ничего лофта простого текста. Итак, первый шаг — создание сплайна текста. Здесь первая тонкость — сплайн должен быть замкнутым многоугольником (плавным или угловатым), а это значит, что надо создавать каждую букву текста по отдельности (Create => Spline => Text). Для простоты создадим надпись из всего двух букв (вернее цифры и буквы) — "3D". Но и тут уже кроется опасность! Буква "D" на самом деле состоит из двух сплайнов — внутреннего и внешнего! Для устранения этого недостатка буквы D, нам придется разделить ее на два разных сплайна. Выберите ее и во вкладке Modify примените модификатор Edit Spline (Редактирование сплайна). Теперь в Sub-Object выберите пункт Spline и выделите один из сплайнов буквы "D", который бы вы хотели отделить. Прокрутим вниз правую панель с кнопками и внизу увидим кнопку Detach. Смелее нажимайте и пишите название для нового объекта — отделенного сплайна! Теперь надо создать сплайн-сечение, которое мы будет двигать по пути-тексту Пойдя по пути наименьшего сопротивления, создадим простой прямоугольник (Create => Spline => Rectangle) Все готово для лофтпнга текста Выберите один из сплайнов текста и сделайте Create => Lofting => Loft. Теперь нажмите Get Shape и выберите свое сечение — прямоугольник (если Get Shape не нажимается, то это означает, что вы где-то создали не одинарный сплайн, а двойной — такую букву, как например "D" или "О"). Одна буква есть! Проделайте ту же операцию для каждого сплайна-пути и получите полный текст. Осталось его проанимировать — это, в общем, не так сложно. Мы будем анимировать деформацию масштабирования Изначально (на первом кадре анимации) у нас не должно быть видно ничего — т.е. по всей длине пути лофт должен иметь масштабирование до 0% В конечном кадре должно быть все на 100% А так как нам нужно, чтобы буквы как бы разматывались из ленты, то будем двигать пределы этого перехода 100% в 0% от начала к концу пути по мере анимации. Возьмите один из получившихся лофтов и перейдите к его вкладке Modify В самом низу найдите Deformations/Scale и нажмите его Теперь нажмите большую красную кнопку Animate на главном экране 3DSMAX и перемотайте движок кадров на начало вашей анимации. Добавьте на кривую деформации две точки с помощью команды Insert Control Point и расположите их, как показано на рисунке- Теперь зафиксируйте второе положение точек в позиции конечного кадра анимации, как показано на этом рисунке: Все! Анимация готова! Можете отрендерить и всем показывать! Вот кадр номер 50 из финальной анимации. Как обычно, можно скачать финальный вариант сцены. |
содержание | Amway в Тюмени |