содержание | {PAGES} | Обзоры, рецензии |
3D Studio MAX 3 |
3D Studio MAX 3 3D Studio MAX 3.0 Track Bar Непосредственно снизу от Time slider появилось новое окно Track Bar, в котором легко можно управлять ключами выбранных объектов. Ключи отображаются так же как и в Track View. Здесь можно ключи двигать, копировать (с помощью Shift), удалять, менять их параметры. В общем, иногда можно полностью забыть о существовании Track View. Очень удобное дополнение. Toolbars Все меню и toolbar'ы могут быть плавающими или прикрепляться сверху, снизу или сбоку. Иконки можно переставлять в любом порядке. Все, что мешает можно прятать, вызвав потом горячими клавишами. Настройки интерфейса (Custom User Interface (UI)) можно сохранять в файл, что позволяет чувствовать себя комфортно на любом компьютере (захватив с собой файл своих настроек). Плавающие toolbar'ы наконец-то позволяют полноценно использовать Expert Mode. Schematic View Schematic View — графическое представление вашей сцены, дающее дополнительную возможность смотреть, организовывать и воздействовать на различные элементы сцены. Здесь видна вся иерархия, можно пользоваться функциями Copy и Paste для изменения структуры объектов. Материалы Помимо старых добрых Constant, Phong, Blinn и Metal добавлены новые типы закраски Oren-Nayer-Blinn (для тканей и других мягких материалов), Ward Anisotropic (для реалистичного металла и стекла), ANSI02 (тоже для металла и стекла с небольшими дополнениями) и Strauss (быстрое и легкое создание того же металла). Xrefs Xrefs — ссылки на внешние файлы. Возможность повысить производительность группы людей, работающих над одним проектом: позволяет работать нескольким аниматорам с одной сценой, привлекать удаленных аниматоров. Предварительные модели включаются в финальную сцену в виде Xref-ссылок. При изменении в дальнейшем этих моделей, финальная сцена также обновится в автоматическом или ручном режиме. RAM Player Этот плейер позволяет загружать в RAM некоторое количество кадров и воспроизводить их с нужной скоростью. Два канала дают возможность сравнивать два варианта. particle Systems Добавлена возможность столкновения частиц одной системы между собой (если ваш компьютер выдержит это). Мета-частицы теперь тоже размножаются. Скрипты Расширено присутствие скриптов в МАХ. Выполняют роль макросов, которые можно записать, повторить, вынести на панель в виде кнопки, и т.д. и т.п. Требования к оборудованию • Минимальный процессор: Pentium с частотой не менее 150 Мгц. • Минимальная память RAM: 64 Мб. • Файл подкачки: не менее 200 Мгб. • Видео-карта: должна поддерживать минимальное разрешение 800х600 и 256 цветов. Использование минимальной конфигурации не обеспечит нормальной работы художника, дизайнера. Для ускорения работы программы рекомендуется расширить оперативную память до 128 Мб, использовать двойной процессор Pentium Pro или Pentium II. Значительный выигрыш можно получить за счет использования мощных видеокарт и 3D акселераторов. К рекомендуемым следует отнести следующие видеокарты: • Matrox Millenium; • ATI Graphics PRO Turbo; • Diamond Stealth 64 Varm; • Number 9 128 Imagine; • Glint. 3D Studio MAX R2.5 поддерживает работу с акселераторами Open GL и Direct 3D, хотя рекомендуются 24-битные 3D акселераторы |
содержание | Обзоры, рецензии |